没烦恼高能英雄<
高能手办团阵型主推平民平民阵型如何组合
克里斯
技能:攻速进步50%,持续8秒,如果目标处于冰霜情形,则每级攻击都触发额外冰霜伤害(61级)
被动:释放大招的*攻击附带额外伤害(冰冻3秒81级),冰冻后并进步攻速50%3秒(141级)
唯一被动:周围没有敌人时,伤害进步15%
普攻*高*人,组合周瑜开局攻速瞬间输出爆炸,组合海伦大招高启动持续输出爆炸(看你自己喜爱组合何者辅助了)在经验本中表现强势,攻击附带单体冰冻控制效果,等于于怪物原地罚站被站撸。被冰冻还能二次加攻速,实乃平A攻速之王。
但他也有缺点,无法集火后排的主力输出,一切伤害都需要平推过去,某些关卡如果是反伤怪或者盾BOSS,克里斯输出就被限制,但总体来说是一名值得培养的普攻英雄,喜爱打篮球的兄弟可以当大哥位养,后期转型也能当橙卡狗粮,资源不会浪费。
优纪
技能:降低自身受到的10%伤害,持续8秒
被动:减伤15%,受到别人的治疗后,3秒内举盾弹射固定伤害,举盾姿态下,每次受到的攻击弹射伤害转给周围随机敌人。
唯一技能:受到攻击时,25%减免50%的伤害。
评价:平民*强肉盾,开局白送,性价比超高,不充大钱的前排80%的玩家都是她,一名合格的主盾英雄,前期推图能推多远很大程度不是你输出有多最牛,而是优纪能存活多长时间,开局无脑就培养这货,全部资源优先给他,升星优先给她,让她尽快到达粉3阶段放开的141级
苍岚
技能:对单体造成伤害并降低20%攻击10秒,并缴械5秒
被动:开局为队友全体施加护盾,持续10秒
唯一技能:受到攻击时,25%几率减免50%的伤害。
评价:特别好用的平民辅盾,由于自身只有壹个减免技能,定位只能是辅盾。
虽说主力坦度不及某些主盾英雄,然而我特别喜爱他的单体缴械和全体开局护盾的设定,在某一些关卡中能帮大家后排抵消掉一些切后的AOE伤害,保护我方输出起到了至关重要的影响。单体缴械也能通过开局站位限制掉对面一名怪物的高额输出,是一名团队增益杰出的辅盾人选
温妮
技能:造成伤害的同时转化成护盾,持续10秒
被动:生活低于50%时,自身及两名随机队友获取护盾(81级变全体),持续10秒,*多触发一次。
唯一技能:受到攻击时,25%几率减免50%的伤害
把温妮放在这里解析,是想把技能类似的苍岚放在一起,温妮和苍岚的不同差异在于,苍岚是开局就附带全体护盾,而温妮是自身血量低于50%才能给队友施放护盾,这样的施放条件对于敌方前排时BOSS时特别好用(由于温妮血量掉的特别快的也能快速触发护盾效果)61级释放技能时还能给同排队友施加护盾,团队功能性整体而言两个护盾会被苍岚更肉一点,然而正如前面所讲,如果敌方主力输出在后方,技能能打到后排,那么温妮的大招护盾时机和残血护盾机制就会启动特别慢,还没得温妮出手后排就已经全倒了(不过切后关也就那么几关,绝大部分还是平推关卡)
这里提议升星的时候如果卡关了可以苍岚温妮换着用。
切后开局爆发高选苍岚;对面输出在前排或者平推关卡选温妮。
桃乐丝
技能:立刻恢复生活,接下来10秒内攻速进步50%,生活吸血50%
被动:每6秒触发一次,对单体造成伤害
唯一被动:闪避率进步15%,闪避后恢复生活
桃乐丝属于站撸型输出,可以充当辅盾的位置,当你卡池没有好的输出人物的时候,主力培养桃乐丝也一个不错的选择。由于自身拥有高闪避和高攻速吸血,使得她在残局战斗中往往打着打着就把血吸满了(前提是你要给资源,不升星也一样脆)等于于奥拉夫输出一类的人物。不过她也有缺点,就是面对反伤型前排相对吃力,攻速越快反而使自己死得更快,该人物只作为第二梯队输出的备选人物,不是首要培养人物,强势期也就开服前三天左右,后面老老实实当橙卡的狗粮就好。
水野梅
技能:立即治疗当前前排友军,并在6秒内持续回复
被动:相邻队友进步20能量,进步25%大招威力(81级),并提高横排友军10能量,大招威力进步到35%(141级)
唯一被动:每3秒治疗随机友军
评价:紫卡特别实用的过渡性辅助,属于低配版的海伦,如果前200抽你选择的是肉盾或者输出,没有很好的辅助作为过渡的话,用水野梅放阵眼也能发挥海伦高启动的特性。阵型特别适合大招AOE伤害的英雄,例如蓝宫本或者狩猎者,虽说续航是个很大的难题,但总比没有的好,此时辅盾*好选择苍岚或者温妮这种可以上盾的,保证自身存活率,只要后排不死,对位水野梅的肉盾会一直被加血,只要前排屹立不倒,通关也只是时刻难题。
源上
技能:释放壹个分身,继承本体180%攻击和30%生活,攻速进步30%,持续10秒。
被动:分身存在期间,自身每次攻击都会触发额外伤害。
唯一被动:周围没有敌人时,伤害进步15%
源上作为召唤系主力输出,由于他的伤害特别依赖分身的存活,因此导致攻击伤害的上下限特别高。如果开局分身没有被怪打死,且分身生成的站位靠后,那么源上就可以一直攻击附带额外伤害,每个分身拥有1.8倍本体攻击,开局*次技能如果分身出2个,且存在10秒才消失,那么源上10秒输出变成了1.8倍*2+本体100%+额外伤害,这个数值可是特别夸大的伤害。
但成也分身败也分身,如果开局分身生成随机站位靠前亦或者是被不明AOE刮到(分身只有30%的血量),开局就被打死,那么源上就等于于壹个超距离小兵,几乎没有影响。因此难怪很多玩家会觉得源上伤害很*给人感觉不强,高收益往往附带着高风险,需要玩家自行取舍。
不过好消息是,艾薇塔和葵的全体召唤物护盾,都能保证源上的分身多存活几秒,如果卡池有这些英雄提议组合上阵。笔者目前的主力输出是他,在组合护盾型英雄时同时存在高达5名带盾分身(再多的话分身也会消失,不了解是分身到时刻还是上限是5名,尚未测试),那输出想想都恐怖在经验本和9人本都有不错的表现,分身存活10秒*是目前开局输出*高的紫卡英雄。
以上6名紫卡英雄应该是楼主拓展资料提议新人开局培养的武将的说明了,其他尚未提及的紫卡由于自身太平凡亦或者有更好的卡牌作为代替,完全没有过渡培养的必要性,在这里就不打算赘述了。在不氪金的前提下,紫卡培养会差不多会持续半个月以上,毕竟是挂机游戏,7天乐结束游戏速度严重放缓,邮票会奇缺无比卡等级(未来会是挂机几天、十几天才能推一次图),橙卡等级上限是100级根本站不住,反倒是紫卡升星简单可以快速到粉1、2、3放开等级上限
拓展资料
主推人物强度排行不分先后,尽也许地都给大家说明一下。如果主推人物没有你想要看到的,那么就是不主推培养的狗粮英雄,可以当做狗粮喂掉(个人见解仅供参考)
如果是收集党就不要有这样的烦恼了,自己喜爱的尽力去培养就休闲养老游戏自己喜爱的才是*好的。
这个游戏没有*强的人物只有自己*喜爱的手办,切勿忘记自己是被啥子吸引过来的,保持初心才能感受到这个游戏真正的高兴。
上古卷轴5女英雄的烦恼如何开始
白河桥旁边有个NPC小孩,和他对话就行。
旧版本是有个恶魔自动和根宝对话说抓了我的爱人。
《上古卷轴5》是奇幻类放开全球型手游,是《上古卷轴》系列的第五作,由Bethesda游戏职业室开发。故事背景设定于前作《上古卷轴IV:湮没》全球的200年后,地点为人类帝国的天际省。玩家扮演传说中的龙裔,踏上对抗全球吞噬者巨龙奥杜因的征途。
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